console 对象与控制台
console 对象 console对象是 JavaScript 的原生对象,它有点像 Unix 系统的标准输出stdout和标准错误stderr,可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法。 console的常见用途有两个。 调试程序,显示网页代码运行时的错误信息。 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。 console对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以 ...
编程风格
概述 #  ”编程风格“(programming style)指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。 有人说,编译器的规范叫做”语法规则“(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫”编程风格“(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更...
错误处理机制
Error 实例对象 JavaScript 解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。JavaScript 原生提供Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。 var err = new Error('出错了'); err.message // "出错了" 上面代码中,我们调用Error构造函数,生成一个实例对象err。Error构造函数接受一个参数,表示错误提示...
数据类型的转换
概述 JavaScript 是一种动态类型语言,变量没有类型限制,可以随时赋予任意值。 var x = y ? 1 : 'a'; 上面代码中,变量x到底是数值还是字符串,取决于另一个变量y的值。y为true时,x是一个数值;y为false时,x是一个字符串。这意味着,x的类型没法在编译阶段就知道,必须等到运行时才能知道。 虽然变量的数据类型是不确定的,但是各种运算符对数据类型是有要求的。如果运...

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  • wanglijun: 22
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